Les fondamentaux de la Stop Mo

Stop motion les fondamentaux 

 

Objectifs  A la fin de la formation, le stagiaire sera capable de :

Gérer en autonomie son projet de création Stop Mo

-Ecrire un scénario de très court métrage en stop motion

Fabriquer une marionnette en fil d’aluminium

Concevoir un décor stop motion avec des éléments du quotidien

Animer sa marionnette image par image

Préparer un plateau et les conditions de tournage

 

Modalités pédagogiques

 

Formation 100% en présentiel.

5 participants maximum par groupe.

Un stagiaire par poste d’animation.

Alternance d’apports théoriques et pratiques : exercices/mises en application directement ancrés sur les pratiques professionnelles.

La Méthode est d’abord démonstrative puis, quand les stagiaires acquièrent leur autonomie, la démarche est inductive via une méthode 100% active où le formateur exerce un rôle d’aide ou de conseiller pendant que les stagiaires mettent en application leurs connaissances lors d’exercices de complexité croissante.

Modalités d’évaluation

 

Système d’évaluation continue :

-Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille.

-Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée.

-Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs)

 

Public Concerné Professionnels de l’animation Intermittents du spectacle ou auteurs (animateurs 2D, animateurs 3D, motion designer, scénariste, réalisateur…).

Professionnels porteurs d’un projet d’animation en stop motion.

 

Pré requis Être désireux de découvrir l’univers de la stop motion et/ou

Être porteur d’un projet stop motion

Avoir un goût / des prédispositions pour les travaux manuels

 

Matériel Marionnettes professionnelles variées (mousse de latex, pâte à modeler, tissu …)

Studio de tournage équipé (plateaux, éclairage, appareils photos, objectifs, éclairage, stations Dragonframe.)

 

Durée 20j x 7h = 140 heures

 

Tarif 6269,00€ HT soit 7522.80 TTC

 

Dates Confère planning en ligne

(www.rhinoceros-formation.com)

 

 

En association avec Manuel CAM Studio          

 

JOUR 1

Présentation de l’intervenant et des stagiaires

 

Introduction à la stop-motion

– Présentation des spécifiés, du spectre très large de matériaux utilisés (papier, mousse de latex, tissu, pâte à modeler, glaise…)

– Projections d’une collection de film stop-motion

– Présentation des différentes étapes de la fabrication d’un film d’animation stopmotion :

 

  • Écriture d’un concept littéraire, graphique et plastique
  • Écriture du scénario / Design des personnages et décors
  • Storyboard
  • Animatique
  • Fabrication décors et marionnettes
  • Installation des plateaux (éclairage et prise de vue)
  • Animation
  • Compositing
  • Montage
  • Composition sonore
  • Conformation

 

– Objectifs de la formation

 

JOUR 2

Atelier d’écriture littéraire et d’écriture graphique/plastique

– Comment écrire le stop-motion en utilisant le matériau comme outil narratif

– Écriture d‘un « mini scénario », une scène de film stop motion.

– Comment concevoir le design en fonction du matériau

– Design d’un personnage et d’un décor (par le dessin, le volume, les références…)

 

JOUR 3

Atelier story-board / animatique

– Comment raconter par l’image (dessin où prise de vue)

– Réalisation d’un story-board sur la base du mini scénario et des designs personnage et décor

– Comment mettre en place la première maquette du film, l’animatique, à partir du story-board et voix/musique témoins

 

JOUR 4

Atelier fabrication de marionnette / l’armature

– Comment fabriquer une marionnette sur la base du design personnage

– Fabrication de l’armature en fil d’aluminium

 

JOUR 5

Atelier fabrication de marionnette / le pré-volume

Assemblage et taille d’un pré-volume mousse ou plastique

 

JOUR 6

Atelier fabrication de marionnette / Rendu

Création du rendu de la marionnette (papier, tissu, patamod…)

 

JOUR 7 à 9

Atelier fabrication décor

– Comment fabriquer un décor sur la base du design

– Fabrication du décor

 

JOUR 10

Atelier préparation au tournage

– Prise en main du matériel de tournage, caméra lumières et logiciel dragonframe

– Installation du plateau et du décor.

 

JOUR 11

Atelier DragonFrame

– Prise en main du logiciel DragonFrame

– Les outils et le matériel nécessaire

– L’animation en continue : les principes de la stopmotion

-Activité de la pièce de monnaie (sur banc titre ou en plongée directe) pour expérimenter l’animation en continue et comprendre ses difficultés

 

JOUR 12

Atelier Animation

– Les principes de l’animation : les courbes, le rythme, le dynamisme, les amortis, les retards, les retours, l’anticipation, la désynchronisation et la hiérarchisation

– La préparation d’un plan, vérification de la marionnette

– Présentation de l’activité suivante

 

JOUR 13

Atelier Animation (suite)

Activité avec la marionnette (plusieurs activités possibles à choisir, axées sur les principes d’animation vus la veille et la préparation du plan)

 

JOUR 14 à 18

Atelier Tournage

– Positionnement du cadre

– Mise en place de l’éclairage

– Réglage de la caméra

– Préparation de l’animation (bloking)

– Animation image par image

Désinstallation du plateau

 

JOUR 19

Atelier Post-Production

Montage image son et conformation

 

JOUR 20

– Bilan des ateliers

– Tour de table et conclusion