AFTER EFFECTS, Perfectionnement

Objectifs  

A l’issue de cette formation, les stagiaires maîtriseront les fonctions avancées du logiciel After Effects qui seront exploitables dans une chaîne de production.

 

Modalités pédagogiques

 

Formation 100% en présentiel. 6 participants maximum par groupe.

Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle.

Echanges d’expérience, individualisation en cas de besoin.

Modalités d’évaluation

 

 

 

 

Système d’évaluation continue :

-Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille.

-Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée.

-Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs)

La Méthode est d’abord démonstrative puis, quand les stagiaires acquièrent leur autonomie, la démarche est inductive via une méthode 100% active où le formateur exerce un rôle d’aide ou de conseiller pendant que les stagiaires mettent en application leurs connaissances lors d’exercices de complexité croissante.

Public Concerné  

Graphistes, Illustrateurs, Monteurs, Utilisateurs du logiciel After Effects voulant en approfondir leur maîtrise notamment en animation, retouches vidéo et expressions.

 

Pré requis  

Maîtriser les fondamentaux d’After Effects – Connaître l’environnement MAC est un plus.

 

Matériel PC I7 ou Imac 21,5″ QuadriCoeur Intel i7 3,1 Ghz 16 Go Ram
Durée  

5j x 7h = 35 heures

 

Tarif  

1727.60€ HT soit 2073.12 TTC

 

Dates Confère planning en ligne

(www.rhinoceros-formation.com)

 

 

Jour 1

Projet

  • Optimisation et archivage des projets par scipts
  • Espace de travail
  • Profondeur de couleur

 

Interprétation des métrages

  • Résolution vidéo, format de pixels, rendu de trames
  • Couche alpha direct et pré-multipliée
  • Profils colorimétrique

Jour 2

Exportation / Rendu

  • Rendu final avec Adobe Media Encoder
  • Rendu avec la file d’attente After Effects
  • Rendu en séquences

Jour 3

Animation

  • Utilisation des courbes de vitesse
  • Mouvement de caméras dans l’espace 3D
  • Animation de texte

 

Retouche vidéo

  • Suivi de mouvement et stabilisation
  • Tracking Planar avec mocha
  • Keying

Jour 4

Masques et caches

  • Cache par approche, Modèle et silhouette, Préserver la transparence
  • Effets des catégories Couches et Masquage
  • Rotoscoping

 

Calques de formes

  • Hiérarchisation du contenu, groupe de formes
  • Utilisation de modificateurs : les opérations de tracé
  • Conversion du texte ou des fichiers Illustrator

Jour 5

Les expressions

  • Boucles, tremblement, lissage, valeurs aléatoires, interpolation
  • Synchronisation automatique en fonction du niveau audio
  • Conversion d’espace géométrique
  • Tour de table et conclusion