Objectifs |
A l’issue de cette formation, les stagiaires maîtriseront les outils du logiciel afin d’animer des personnages, de créer des décors et de les intégrer dans une chaîne de production.
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Modalités pédagogiques
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Formation 100% en présentiel. 6 participants maximum par groupe. Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle. Echanges d’expérience, individualisation en cas de besoin.
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Modalités d’évaluation
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Système d’évaluation continue : -Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille. -Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée. -Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs)
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Public Concerné | Graphistes, Animateurs en dessins animés voulant maîtriser l’animation bitmap.
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Pré requis | Environnement Windows – Maîtrise des techniques d’animation.
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Matériel | PC I7 ou Imac 21,5″ QuadriCoeur Intel i7 3,1 Ghz 16 Go Ram
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Durée | 5j x 7h = 35 heures
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Tarif | 1727.60 € HT soit 2073.12 € TTC
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Dates | Confère planning en ligne
(www.rhinoceros-formation.com) |
Jour 1 : créer sa première animation avec TVPaint
In t r o d u c t io n à T V P a in t
- Présentation de l’interface de TVPaint Animation 11 et description des panneaux (principal, couleurs, outils,…)
- Les outils de dessin (brosses, papiers,…)
- L’animation
Ou t i l s d e b a s e
- la Timeline (calques, instances, expositions, comportements)
- la Table lumineuse
- Handy Custom Panel
- le Faux-fixe
- importer une séquence d’images ou vidéo : rotoscopie et stop-motion
- le Sketch Panel
Ou t i l s a v a n c é s
- les Groupes de couleur
- le panneau de flips et marques images
- les guides
- La bibliothèque
Jour 2 : Colorisation et personnalisation des outils
- Outils de sélection, zoom, rognage, outils de transformation, déformation, masque et couche alpha
- Colorisation et texturisation basiques : pot de peinture, entourer pour remplir
- Colorisation et texturisation avancées : CTG, Texturiser
- Créer, sauver et animer une brosse personnalisée
Jour 3 : Storyboard et Son
- Le storyboard (outils, mouvements de caméra, animatic, publication)
- Environnement sonore (pistes audio, calque Notes, synchronisation, chronomètre)
Jour 4 : les effets spéciaux
- Introduction aux FX (pile, clés, prévisualisation, application,…)
- les FX simples (flou, couleurs, styliser, distorsion,…)
- les FX complexes (Keyers, animation, calculé, combinaison de FX,…)
Jour 5 : Workflow et fonctions diverses
- W o r kf l o w
- générer des boutons et des scripts dans les panneaux personnalisés
- le panneau des préférences
- le gestionnaire de partage
- F o n ct i o n s d i v er ses
- l’enregistreur de dessin
- du papier au numérique : le scan cleaner et le stabilisateur de pegs
- animé de tracé
- personnaliser TVPaint (interface, raccourcis, panneaux et calques)
- Tour de table