Prochaine session MOTION CAPTURE à Paris en Octobre 2026 !
✨ 𝗗𝘂 𝟬𝟱 𝗼𝗰𝘁𝗼𝗯𝗿𝗲 𝗮𝘂 𝟭𝟲 𝗼𝗰𝘁𝗼𝗯𝗿𝗲 𝟮𝟬𝟮𝟲
✨ À 𝗣𝗮𝗿𝗶𝘀 𝗰𝗵𝗲𝘇 𝗠𝗼𝗖𝗮𝗽𝗹𝗮𝗯 𝗦𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼
✨ 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝘃𝗲𝗻𝗮𝗻𝘁𝘀 : 𝑺𝒊𝒍𝒗𝒊𝒂 𝑮𝒂𝒊𝒍𝒍𝒂𝒓𝒅 @silvia_gaillard et 𝑱é𝒓é𝒎𝒚 𝑺𝒆𝒏𝒆𝒍𝒊𝒆𝒓 @stunt_action_jeremy_senelier_2
Informations et inscriptions : 01 47 83 53 01 / par mail : stagiaire@rhinoceros-formation.com / ou directement via ce lien !
La Motion Capture est la technologie qui permet de capturer les mouvements de l’acteur tout en révélant son jeu. Permettant, à partir de personnes réelles, de donner vie à des personnages fictifs, elle est largement utilisée dans les jeux vidéos, les longs métrages de fiction et d’animation, la publicité, mais également les clips, les projets culturels, patrimoniaux et scientifiques.
Aujourd’hui, l’industrie a plus que jamais besoin d’artistes et de techniciens expérimentés dans ce domaine.
Actrice en motion capture depuis 15 ans (The Walking Dead, Life is Strange, Detroit…) j’aurais le plaisir de vous guider dans cette formation unique en France . Vous plongerez dans l’univers de la mocap grâce à une mise en situation professionnelle, alternant théorie et pratique, et à travers un travail de scènes et de création de personnages. Cette formation unique sera l’occasion pour vous de découvrir tous les aspects d’un tournage en motion capture pour être prêt le jour J (Silvia Gaillard).
Comédiens, Comédiennes, Réalisateurs, Réalisatrices, Animateurs, animatrices 2D/3D… le mode des avatars numériques vous tend les bras! Devenez un zombie, un monstre surdimensionné, Gollum ou encore Smaug !!
Silvia Gaillard vous guidera pour les aspects “Acting” de la Mocap,
Jérémy Senelier quant à lui fera de vous un monstre grâce aux extensions, vous vous bagarrerez en combi et apprendrez la joie et le bonheur de donner et recevoir une belle gifle et à chuter!
Les sessions parisiennes sont organisées en collaboration avec Rémi Brun et le Studio MOCAPLAB
Le programme de la formation Motion capture : Acting et Action
| Objectifs Acting
Objectifs Action | Pour être pertinent en motion capture, la formation doit permettre de monter en compétence dans les domaines suivants :
Obj secondaires : · Acquérir un début de maîtrise du jeu en motion capture, incluant l’utilisation de la caméra faciale et l’évolution sur le plateau · Connaître le travail de l’acteur et savoir lui donner des indications de jeu (pour les réalisateurs et animateurs)
A l’issue de cette formation, les stagiaires maitriseront les techniques de base de cascades au profit d’une scène d’action sur un plateau de motion capture |
| Modalités pédagogiques | Formation 100% en présentiel chez Mocaplab, Le C.U.C (Campus Université Cascade) et Rhinocéros 12 participants au maximum Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle. La méthode est de présenter, en premier lieu, la motion capture de façon théorique à travers des exemples de projets réalisés. Puis d’avancer progressivement par l’expérimentation, et la mise en situation des stagiaires sur le plateau, dans les conditions réelles d’un tournage et d’en observer le rendu. Exemple de progression pédagogique
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| Modalités d’évaluation | Système d’évaluation en continue : – Retour quotidien le matin sur les objectifs de la veille. – Grille de suivi pédagogique renseignée par la formatrice – Réveil corporel tout en mobilité articulaire et assouplissement – Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée |
| Public concerné | – Artistes-interprètes : Acteurs – Danseurs – Mimes – Animateurs 3D – Artistes-auteurs de l’audiovisuel et du jeu vidéo – Réalisateurs – Producteurs N’ayant jamais pratiqué la motion capture et souhaitant en découvrir les principaux aspects. Qui souhaitent mobiliser leur corps au profit d’une recherche de personnage existant ou purement fictif : comédien(ne), danseur(euse), acrobate, échassier, circassien(ne), cascadeur(se), … Avoir exercé une activité sportive / physique est un plus |
| Pré requis | La formation s’adresse à un public ayant suivi une pratique artistique intensive ou ayant entamé une formation professionnalisante de plus de 2 ans. Un bon niveau d’anglais est appréciable mais pas indispensable. Etre à l’aise corporellement. |
| Matériel | Plateau de motion capture équipé – Combinaisons et casques Scénario en français et en anglais Equipement informatique PC Salle , Miroir , Tatamis Modules de parkour Tapis de réception Gaffeur de couleurs divers Extension de membres (bâtons, béquilles, …) Armes d’entrainement en caoutchouc latex |
| Durée | 70h (10 jours X 7h – Programme alterné Acting et Action) |
| Tarif | 5200 € HT |
| Date | Confère planning en ligne (www.rhinoceros-formation.com)
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Formation animée par : Silvia Gaillard et Jérémy Senelier
• Semaine 1 et début de semaine 2 – Dojo ou salle de danse
• Les séances se déroulent dans un espace adapté au travail corporel et à la préparation scénique. Les stagiaires alternent entre journées Acting et Action.
- Module Acting – avec Silvia Gaillard
- Création de personnages et travail sur les avatars.
- Exploration de comportements inspirés d’animaux ou de créatures fantastiques.
- Interprétation de scènes issues de jeux vidéo ou de films : The Last of Us, Walking Dead, Le Hobbit (Smaug le dragon, Gollum…).
- Développement de la présence, du rythme et de l’intensité du jeu corporel.
- Module Action – avec Jérémy Senelier
- Techniques de chutes et de combats scéniques.
- Utilisation d’extensions et d’accessoires.
- Déplacements tactiques avec armes factices.
- Coordination, précision et sécurité en plateau.
- Semaine 2 – Tournage au Studio Motion Capture
- Journées de tournage : dates précises à communiquer au moment de l’inscription.
• Les stagiaires bénéficient de deux journées de présence sur un plateau de motion capture, incluant une master class animée par des techniciens du studio MOCAPLAB, des répétitions en combinaison mocap et tournage en conditions professionnelles.
Ils y découvriront les aspects techniques de la motion capture (préparation des capteurs, calibration, espace de jeu, contraintes d’éclairage, retours caméra). Encadrés par les intervenants et les techniciens du studio, ils apprendront à observer et comprendre le travail de l’équipe technique, afin d’adopter les bons réflexes et attitudes sur un plateau. Cette connaissance des codes de tournage permettra aux participants d’être plus efficaces, disponibles et précis dans leurs performances futures.
• Dernier jour – Débriefing collectif et individuel
• La formation se clôture par une journée d’échanges, de retours personnalisés et de bilan pédagogique entre les stagiaires et les intervenants, autour des axes de progression et des perspectives professionnelles.
