AFTER EFFECTS, Animez vos créations Photoshop et Illustrator

Objectifs

 

 

A la fin de la formation, le stagiaire est capable d’utiliser ses créations graphiques Photoshop ou Illustrator pour produire des animations avec After Effects. Il maîtrise les différentes techniques d’animation avec séparation des calques et toutes les possibilités de passage d’un logiciel à l’autre.

 

Modalités pédagogiques

 

 

 

Formation 100% en présentiel. 6 participants maximum par groupe.

Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle.

Echanges d’expérience, individualisation en cas de besoin.

 

Modalités d’évaluation

 

 

 

Système d’évaluation continue :

-Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille.

-Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée.

-Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs)

 

Public Concerné

 

Professionnels de la filière audiovisuelle, infographistes, plasticiens.

 

Pré requis

Utilisation courante de Photoshop et/ou Illustrator selon les standards professionnels.

 

Matériel

 

Imac 21,5″ QuadriCoeur Intel i7 3,1 Ghz 16 Go Ram ou PC I7

 

Durée

10j x 7h = 70 heures

Tarif

3111,00€ HT soit 3733.20 TTC

Dates

Confère planning en ligne

(www.rhinoceros-formation.com)

 

 

 

Jour 1 – Premiers pas

Présentation globale

  • Présentation du logiciel
  • Manipulation de l’interface
  • Importer des sources
  • Créer des compositions
  • Manipulation des calques
  • Principe d’animation par images clés
  • Étape de rendu

 

Mise en pratique sur une première animation

  • Importer les
  • Créer une
  • Ajouter les calques et les animer
  • Faire le

 

Jour 2 – Création de projets et de compositions

  • Panneau projet et interprétation des sources
  • Espace de travail colorimétrique
  • Réglage des préférences
  • Panneau montage et composition
  • Ajouter le Lissage de vitesse aux animations
  • Utiliser le flou de mouvement
  • Liens parents sur un objet nul
  • Utilisation du son

 

Présentation dynamique d’images fixes type diaporama ou coverflow

  • Gérer les animations dans le temps, maîtriser le plan de

 

Jour 3 Travail à partir de calques Photoshop

  • Préparer et importer les fichiers Photoshop
  • Préserver la taille du document ou la taille du calque
  • Répercutions des types de découpes
  • Les groupes de calques et le script pt_CropPrecomps
  • Récupérer les styles de calque et les tracés
  • Récupérer les textes éditables
  • Ajouter les polices Typekit

 

Travaux pratique à partir d’un storyboard

  • Animation des cases d’une BD suivi d’un recadrage global.
  • Flou de mouvement entre Précompositon et composition

Jour 4 – Travail à partir de calques Illustrator

  • Préparer et importer les fichiers Illustrator
  • Créer un document depuis le format prédéfini
  • Récupérer les sous-calques d’Illustrator
  • Préserver la taille du document ou la taille du calque
  • Aspect vectoriel des calques Illustrator
  • Copier les tracés sur des masques
  • Conversion vers les calques de forme

 

Exercice d’animation de personnages

  • Séparer les dimensions et relier une valeur à une autre par une
  • Synchroniser l’animation entre composition et précomposition

Jour 5 – Les effets

  • Les catégories d’effets
  • Appliquer des effets
  • Les calques d’effet
  • Les styles de calques
  • Les modes de fusion
  • Les découpes

Animation d’un pantin

  • Animation marionnette. Hiérarchie des liaisons par

 

Jour 6 – Animation avancée

 

  • Créer une trajectoire avec des courbes de Bézier
  • Orientation automatique
  • Interpolation spatiale et temporelle
  • Utiliser l’éditeur de graphiques
  • Interpolation linéaire, Bézier ou Maintien
  • Déplacement dans le temps
  • Animations types : balancier et rebond

 

Tutoriel : la nage du poisson

  • Déformation selon un trajectoire. Utilisation du Remappage
  • Forcer le flou de mouvement avec CC Force Motion Blur

 

Jour 7 – Utilisation des calques 3D

  • Présentation de l’espace 3D
  • Réglages de l’interface pour un travail efficace
  • Manipulations des calques 3D
  • Assemblage des calques avec l’ accrochage
  • Manipulations de la caméra
  • Régler les lumières et les ombres
  • Réduction des transformations

 

Mise en place d’une animation de pop-up

  • Importation du document Photoshop ou Illustrator. Placement des calques, de la caméra et des lumières.
  • Animation de la caméra.
  • Piloter l’animation des calques 3D avec des

 

Jour 8 – Animation dans l’espace 3D

  • Finalisation du pop-up
  • Profondeur de champs et environnement
  • Orientation automatique en 3D
  • Animer des caméras à un ou deux noeuds, orientation sur le chemin
  • Extrusion des formes vectoriels et Rendu lancer de rayon

 

Tutoriel sur le multi-plan

 

Jour 9 – Une journée pour votre projet personnel

Atelier pratique

Les stagiaires utiliseront cette journée pour valider leurs connaissances et aborder les thèmes de leur choix sur un projet de leur invention.

L’accompagnement du formateur permettra d’amener votre création jusqu’au rendu final.

 

Jour 10 – Finalisation des projets

  • Optimisation et archivage des projets
  • Encodage final par Media Encoder et choix du codec.
  • File d’attente de rendu, paramètres de rendu et module de sortie
  • Rendu vidéo, format de pixels, rendu de trames

Pratique : effectuer une sauvegarde de tous ses projets sur un disque externe