AFTER EFFECTS, Motion Design Vectoriel

Objectifs

 

A l’issue de cette formation, les stagiaires seront capables de produire des animations de formes géométriques et de textes dans l’espace 2D et 3D et maîtriseront les différentes techniques spécifiques au motion design.

 

Modalités pédagogiques

 

 

Formation 100% en présentiel. 6 participants maximum par groupe.

Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle.

Echanges d’expérience, individualisation en cas de besoin.

 

Modalités d’évaluation

 

 

Système d’évaluation continue :

-Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille.

-Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée.

-Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs)

 

Public Concerné

 

Infographistes 2D ou 3D, vidéastes, monteurs… qui souhaitent maitriser les techniques spécifiques au motion design avec After Effects.

 

Pré requis

 

Bonne connaissance de l’environnement Windows ou mac OS X.

Culture audiovisuelle.

 

Matériel

 

Imac 21,5″ QuadriCoeur Intel i7 3,1 Ghz 16 Go Ram ou PC I7

 

Durée

 

10j x 7h = 70 heures

 

Tarif

 

3111,00€ HT soit 3733.20 TTC

 

Dates

Confère planning en ligne

(www.rhinoceros-formation.com)

 

 

 

 

 

Jour 1

 

Prise en main

  • Présentation du logiciel
  • Utilisation de l’interface
  • Importation des sources
  • Création des compositions
  • Manipulations des calques
  • Principe d’animation par images clés
  • Export par Media Encoder

Mise en pratique sur une première animation

 

Jour 2

Création de projets et de compositions

  • Panneau projet et interprétation des sources
  • Espace de travail colorimétrique
  • Panneau montage et composition
  • Ajouter le Lissage de vitesse aux animations
  • Utiliser le flou de mouvement
  • Liens parents sur un objet nul
  • Utilisation du son

Présentation dynamique d’images fixes

 

Jour 3

Les effets et les découpes

  • Les catégories d’effets
  • Les calques d’effet
  • Les solides et les masques
  • Interpolation de forme
  • Cache par approche
  • Effets sur les tracés
  • Génération de forme graphique

Travaux pratique sur un storyboard

Apparition des cases d’une BD suivi d’un recadrage

Flou de mouvement entre précompositon et composition

 

Jour 4

Utilisation de fichiers PSD et AI

  • Préparer et importer les fichiers
  • Préserver la taille du document ou la taille du calque
  • Récupérer les tracés
  • Aspect vectoriel des calques Illustrator
  • Éditer les calques de textes
  • Convertir en calque de forme

Exercice d’animation

Séparer les dimensions et relier une coordonné à une autre par une expression.

Synchroniser l’animation entre composition et précomposition

 

Jour 5

Calques de forme

  • Les formes prédéfinies et les Addons
  • Création avec les outils
  • Construction étape par étape
  • Opération de peinture
  • Opération de tracé

Exercice : création de formes animées

Texte qui s’écrit. Symbole de chargement animé en boucle. Silhouette d’un personnage qui court à partir d’un détourage par masque

 

Jour 6

Animation avancée

  • Créer une trajectoire avec des courbes de Bézier
  • Orientation automatique
  • Interpolation spatiale et temporelle
  • Utiliser l’éditeur de graphiques
  • Interpolation linéaire, Bézier ou Maintien
  • Déplacement dans le temps
  • Animations types : balancier et rebond

Tutoriel : animation graphique

Construction des formes, Remappage temporel

 

Jour 7

Création et animation de textes

  • Mise en forme et animation
  • Ajout de police TypeKit
  • Système d’animation
  • Activer l’ordre aléatoire
  • Utilisation des sélecteurs de tremblement Tutoriel apparition d’un logo Synchronisation de l’animation sur le son

 

Jour 8

Composition de calques 3D

  • Présentation de l’espace 3D
  • Réglages de l’interface pour un travail efficace
  • Manipulations des calques 3D
  • Ajouter les calques caméra et lumières
  • Assemblage des calques avec l’accrochage
  • Réduction de transformations
  • Régler les lumières et les ombres

Animation de forme dans l’espace 3D

Création de calque de forme animé étape par étape. Animation de caméra.

 

Jour 9

Animation dans l’espace 3D

  • Orientation automatique en 3D
  • Caméra à un noeud, deux noeuds ou orientée sur le chemin
  • Animation des caméras
  • Extrusion des formes vectoriels
  • Rendu lancer de rayon

Tutoriel : typographie cinétique

 

Jour 10

Finalisation des projets

  • Optimisation et archivage des projets
  • Choix des codecs d’encodage
  • File d’attente de rendu , paramètres de rendu et module de sortie
  • Rendu vidéo, format de pixels, rendu de trames

Pratique : effectuer une sauvegarde de tous ses projets sur un disque externe