Animation avec Toon Boom Harmony
StoryBoard pro numérique avec Toon Boom
Techniques d’animation sur le logiciel Animate
Animation traditionnelle : Marches de Caractères-Quadrupèdes
Le Storyboard ou narration filmique dessinée : du scénario à l’animatique
Ecrire des audiodescriptions pour le cinéma et la télévision
Maîtriser la chaîne de production de l’audiodescription
Introduction à l’audiodescription dans la filière audiovisuelle
Objectifs | A l’issue de cette formation, les stagiaires seront capables de produire des animations de formes géométriques et de textes dans l’espace 2D et 3D et maîtriseront les différentes techniques spécifiques au motion design. |
Modalités pédagogiques
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Formation 100% en présentiel. 6 participants maximum par groupe.
Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle. Echanges d’expérience, individualisation en cas de besoin. |
Modalités d’évaluation
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Système d’évaluation continue :
-Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille. -Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée. -Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs) |
Public Concerné | Infographistes 2D ou 3D, vidéastes, monteurs… qui souhaitent maitriser les techniques spécifiques au motion design avec After Effects. |
Pré requis | Bonne connaissance de l’environnement Windows ou mac OS X.
Culture audiovisuelle. |
Matériel | Imac 21,5″ QuadriCoeur Intel i7 3,1 Ghz 16 Go Ram ou PC I7 |
Durée | 10j x 7h = 70 heures |
Tarif | 3111,00€ HT soit 3733.20 TTC |
Dates | Confère planning en ligne
(www.rhinoceros-formation.com) |
Mise en pratique sur une première animation
Jour 2
Jour 3
Apparition des cases d’une BD suivi d’un recadrage
Flou de mouvement entre précompositon et composition
Jour 4
Séparer les dimensions et relier une coordonné à une autre par une expression.
Synchroniser l’animation entre composition et précomposition
Jour 5
Texte qui s’écrit. Symbole de chargement animé en boucle. Silhouette d’un personnage qui court à partir d’un détourage par masque
Jour 6
Construction des formes, Remappage temporel
Jour 7
Animation de forme dans l’espace 3D
Création de calque de forme animé étape par étape. Animation de caméra.
Jour 9
Jour 10