Formation de comédiens voix : doublage, voice over, voix off ,audio description et jeux vidéos
Animation avec Toon Boom Harmony
Gestion de production Numérique
Produire de l’animation numérique avec Flash
StoryBoard pro numérique avec Toon Boom
Animation traditionnelle : Marches de Caractères-Quadrupèdes
Ecrire des audiodescriptions pour le cinéma et la télévision
Les techniques d’audio description pour la filière audiovisuelle.
Objectif | A l’issue de cette formation, les stagiaires seront capables d’importer dans Zbrush des modèles afin de les remodeler, d’en affiner les détails et les texturer |
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Public Concerné | Animateurs 2D, graphistes, designer voulant aborder une nouvelle approche du rendu d’images numériques |
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Pré requis | Maîtrise du dessin 2D / 3D ; maîtrise d’un logiciel 3D |
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Matériel | Imac 24″ Intel Core Duo 3.06 Ghz 4Go Ram Boot camp sur systeme d’exploitation Windows |
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Durée | 5 x 7 = 35 heures |
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Dates et tarifs | Consulter le calendrier des formations longues |
Jour 1
Introduction
– Présentation du logiciel
– Préparation et Installation
– Administration
– Les environnements
– Préférences
– La 2D/2.5D/3D
Jour 2
ZBrush en 2D et 2.5D
– Gestion des documents
– Les calques
– Les outils 2D, 2.5D
– Le dessin 2D , 2.5
– Le stencil
– Les marqueurs
Jour 3
ZBrush en 3D
– Les primitives 3D
– La modélisation simple
– Les ZSphères
– L’utilisation des masques pour la 3D
– Le Projection Master
– La création de détails via les alphas
– La passerelle avec les autres applications 3D
– Le displace
– Les normal maps
Jour 4
La suite
– Les Uvs
– La texture
– Les matériaux
Jour 5
Le rendu et les scripts
– Les lumières
– Les fibres
– Le rendu
– Les scripts
– Conclusion