Formation de comédiens voix : doublage, voice over, voix off ,audio description et jeux vidéos
Animation avec Toon Boom Harmony
Gestion de production Numérique
Produire de l’animation numérique avec Flash
StoryBoard pro numérique avec Toon Boom
Animation traditionnelle : Marches de Caractères-Quadrupèdes
Ecrire des audiodescriptions pour le cinéma et la télévision
Les techniques d’audio description pour la filière audiovisuelle.
Objectif | A la fin de la formation, le stagiaire est capable d’utiliser ses créations graphiques Photoshop ou Illustrator pour produire des animations avec After Effects. Il maîtrise les différentes techniques d’animation avec séparation des calques et toutes les possibilités de passage d’un logiciel à l’autre. |
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Public Concerné | Infographistes 2D ou 3D, vidéastes, monteurs, plasticiens… |
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Pré requis | Environnement Windows / Mac OS X; Culture Audiovisuelle
Expérience professionnelle, utilisation courante de Photoshop et/ou d’Illustrator selon les standards professionnels |
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Matériel | Imac 24″ Intel Core Duo 3.06 Ghz 4Go Ram Boot camp sur systeme d’exploitation Windows |
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Durée | 10j x 7h = 70 heures |
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Dates | Nous contacter – Stage à la demande ouvert à partir de 4 stagiaires |
Formateur : Bruno Quintin
Jour 1 – Premiers pas
Présentation globale
– Présentation du logiciel
– Manipulation de l’interface
– Importer des sources
– Créer des compositions
– Manipulation des calques
– Principe d’animation par images clés
– Étape de rendu
Mise en pratique sur une première animation
– Importer les sources.
– Créer une composition.
– Ajouter les calques et les animer
– Faire le rendu.
Jour 2 – Création de projets et de compositions
– Panneau projet et interprétation des sources
– Espace de travail colorimétrique
– Réglage des préférences
– Panneau montage et composition
– Ajouter le Lissage de vitesse aux animations
– Utiliser le flou de mouvement
– Liens parents sur un objet nul
– Utilisation du son
Présentation dynamique d’images fixes type diaporama ou coverflow
– Gérer les animations dans le temps, maîtriser le plan de montage.
Jour 3 Travail à partir de calques Photoshop
– Préparer et importer les fichiers Photoshop
– Préserver la taille du document ou la taille du calque
– Répercutions des types de découpes
– Les groupes de calques et le script pt_CropPrecomps
– Récupérer les styles de calque et les tracés
– Récupérer les textes éditables
– Ajouter les polices Typekit
Travaux pratique à partir d’un storyboard
– Animation des cases d’une BD suivi d’un recadrage global.
– Flou de mouvement entre Précompositon et composition
Jour 4 – Travail à partir de calques Illustrator
– Préparer et importer les fichiers Illustrator
– Créer un document depuis le format prédéfini
– Récupérer les sous-calques d’Illustrator
– Préserver la taille du document ou la taille du calque
– Aspect vectoriel des calques Illustrator
– Copier les tracés sur des masques
– Conversion vers les calques de forme
Exercice d’animation de personnages
– Séparer les dimensions et relier une valeur à une autre par une expression.
– Synchroniser l’animation entre composition et précomposition
Jour 5 – Les effets
– Les catégories d’effets
– Appliquer des effets
– Les calques d’effet
– Les styles de calques
– Les modes de fusion
– Les découpes
Animation d’un pantin
– Animation marionnette. Hiérarchie des liaisons par parent.
Jour 6 – Animation avancée
– Créer une trajectoire avec des courbes de Bézier
– Orientation automatique
– Interpolation spatiale et temporelle
– Utiliser l’éditeur de graphiques
– Interpolation linéaire, Bézier ou Maintien
– Déplacement dans le temps
– Animations types : balancier et rebond
Tutoriel : la nage du poisson
– Déformation selon un trajectoire. Utilisation du Remappage temporel.
– Forcer le flou de mouvement avec CC Force Motion Blur
Jour 7 – Utilisation des calques 3D
– Présentation de l’espace 3D
– Réglages de l’interface pour un travail efficace
– Manipulations des calques 3D
– Assemblage des calques avec l’ accrochage
– Manipulations de la caméra
– Régler les lumières et les ombres
– Réduction des transformations
Mise en place d’une animation de pop-up
– Importation du document Photoshop ou Illustrator. Placement des calques, de
la caméra et des lumières.
– Animation de la caméra.
– Piloter l’animation des calques 3D avec des expressions.
Jour 8 – Animation dans l’espace 3D
– Finalisation du pop-up
– Profondeur de champs et environnement
– Orientation automatique en 3D
– Animer des caméras à un ou deux noeuds, orientation sur le chemin
– Extrusion des formes vectoriels et Rendu lancer de rayon
Tutoriel sur le multi-plan
Jour 9 – Une journée pour votre projet personnel
Atelier pratique
Les stagiaires utiliseront cette journée pour valider leurs connaissances et aborder
les thèmes de leur choix sur un projet de leur invention.
L’accompagnement du formateur permettra d’amener votre création jusqu’au rendu
final.
Jour 10 – Finalisation des projets
– Optimisation et archivage des projets
– Encodage final par Media Encoder et choix du codec .
– File d’attente de rendu, paramètres de rendu et module de sortie
– Rendu vidéo, format de pixels, rendu de trames
Pratique : effectuer une sauvegarde de tous ses projets sur un disque
externe