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Conception et réalisation d’un site web
Entretien de site internet & traitement d'images sous Photoshop
| Objectif | Prise en main des outils nécessaires à la réalisation d'un site Web sur DreamWeaver. Apprentissage des règles et méthodes nécessaires à la réalisation d'un site web. Intégration du site avec Dreamweaver |
| Public Concerné | Toute personne désirant connaître les aspects fondamentaux de la réalisation d’un site web |
| Pré requis | Aucun |
| Matériel | Imac 24" Intel Core Duo 3.06 Ghz 4Go Ram Boot camp sur systeme d'exploitation Windows |
| Durée | 3 x 7 heures = 21 heures |
| Dates et tarifs | Nous consulter |
Remarque : En fonction des attentes et des priorités du client, intégration possible à la session de formation des logiciels Flash Mx , Photoshop…
Option : jour supplémentaire : aide à la finalisation du projet après que le client ait appliqué seul les acquis.
| Objectif | A l'issue de cette formation, les stagiaires seront capables, sur un site internet déjà constitué, de créer des animations simples à complexes, de manipuler de la vidéo et du son |
| Public Concerné | Tout public, responsables de petites structures souhaitant développer leur autonomie via prestataires internet. |
| Pré requis | Environnement Windows |
| Matériel | Imac 24" Intel Core Duo 3.06 Ghz 4Go Ram Boot camp sur systeme d'exploitation Windows |
| Durée | 5 x 7 = 35 heures |
| Dates et tarifs | Du 24 au 28 janvier 2011; Du 02 au 06 mai 2011; Du 10 au 14 octobre 2011 |
Jour 1
Introduction
- Rappel rapide des notions de base relatives à la création de sites internet : histoire de l’internet, protocoles, architecture client/serveur et formats de fichiers.
- Définition du format vectoriel
Découverte de l'interface de Flash
- La scène
- Le scénario
- Les calques
- Les outils de dessin vectoriel
- La bibliothèque
- Les autres outils principaux : texte, dégradé et transformation libre.
- Les autres palettes principales : propriété, couleur, information et transformation
Jour 2
Organiser son espace de travail
- Manipuler les palettes et les fenêtres
- Enregistrer son espace de travail
Création / modifications d'un symbole
- Premier concept fondamental : relation entre forme, symbole et occurrence
- Utilisation des outils de dessin vectoriel, dégradé et transformation libre.
- Importation d’objets-image : Photshop, Illustrator, JPEG, GIF, PNG, etc.
- Rappel sur les formats de fichiers
- Conversion en symbole
Modification d'une occurence
- Utilisation des palettes propriété, couleur, information et transformation
- Utilisation de la bibliothèque
Jour 3
Création d'une animation
- Deuxième concept fondamental : relation entre interpolation et images clé.
- Création d’une interpolation de mouvement
- Création d’une interpolation de forme
- Utilisation du scénario
- Gérer facilement plusieurs objets sur la scène grâce aux calques
Prévisualiser une animation
- Générer un fichier swf
- Régler les paramètres de publication
- Intégration html
- Rappel sur les formats de travail et les formats de diffusion
Initiation ActionScript: prendre le contrôle de son animation
- Création d’un bouton
- Création d’une étiquette d’image
- Syntaxe et vocabulaire de base
- Scripts d’objet et scripts de scénario
- Créer un script sur le scénario
- Créer un script sur le bouton
- Créer une séquence de préchargement
Jour 4
Plus loin dans l'animation
- Création d’un symbole clip animé
- Imbrication de clips
- Création de masques
- Utilisation des trajectoires
- Application de filtres (ombre portée, flou, rayonnement, etc.)
Manipuler du son
- Importation d’un son
- Lire un son
- Lier un son à un évènement
- Lire un fichier son externe
Jour 5
Manipuler de la vidéo
- Compiler une vidéo avec Flash Video Encoder
- Importer une vidéo au format flv
- Importer une autre vidéo
- Quel type d’importation choisir
- Contrôler la vidéo
Exercice pratique
- Réalisé tout au long de la formation
- Création d’un site en flash avec navigation, son, animation et vidéo.
- Intégration html et mise en ligne.
| Objectif | A l’issue de cette formation, les stagiaires seront capables de créer un site web et de préparer les transferts vers un serveur |
| Public Concerné | Graphistes, designers, monteurs, réalisateur...voulant élaborer des sites web classiques de promotion de leurs travaux |
| Pré requis | Environnement Windows XP / vista / Mac OS X – Photoshop |
| Matériel | Imac 24" Intel Core Duo 3.06 Ghz 4Go Ram Boot camp sur systeme d'exploitation Windows Logiciels : DreamWeaver CS4 |
| Durée | 20 x 7 = 140 heures |
| Dates | Du 30 mai au 29 juin 2011; Du 28 novembre au 23 décembre 2011 |
Jour 1
Introduction
- Historique d’Internet
- Les rapports stations de travail/serveur
- Lexique et utilitaires
- Les formats du web
Jour 2
Environnement de travail
- Les palettes couleur dédiées web
- Règles typographiques
- Les différences entre Macintosh, PC et plateforme Linux
- Les navigateurs
- Animation et interactivité
Jour 3
Fireworks 1/3
- Interface
- Structure d’image
- Photoshop et FireWorks
- Identification des objectifs
- Maquettage
Jour 4
Fireworks 2/3
- Les tables d’image
- La division d’image
- Nombre d’images
- Edition de texte
- Outils de dessin
Jour 5
Fireworks 3/3
- Les comportements
- Les propriétés
- Les liens externes
- Optimisation et exportation
Jour 6 & 7
DreamWeaver 1/4
- Le HTML et nous
- Normes et plugins
- DHTML, PHP et les évolutions du web
- Interface
- Analyse d’une page simple
Jour 8 & 9
DreamWeaver 2/4
- Correspondances avec Fireworks
- Code et balises
- Liens, ancres, images et tableaux
Jour 10 & 11
DreamWeaver 3/4
- Gestion des cadres
- Utilisation des calques et DHTML
- Les medias
Jour 12 & 13
DreamWeaver 4/4
- Les styles CSS
- Comportements et JavaScript
- Utilisation des bibliothèques
Jour 14
FTP et Transferts
- Gestion de site
- Utilisation du client FTP
- Exportations et Hébergement
Jour 15 & 16
TD - Création de site
- Sous contraintes clients définies
- Analyse des objectifs
- Choix personnels
Jours 17, 18 et 19
TD - Création de site
- Réalisation et finalisation du site
- Exportations sur le serveur
Jour 20
Projection
- Exposition du travail stagiaires
- Navigation PC et Macintosh
- Analyse et conclusion
| Objectif | A l'issue de cette formation, les stagiaires seront capables, sur un site internet déjà constitué, de créer des nouveaux liens, mettre dates et informations à jour et d'y intégrer des images préalablement traitées sous photoshop. |
| Public Concerné | Tout public, responsables de petites structures souhaitant développer leur autonomie via prestataires internet. |
| Pré requis | Environnement Windows |
| Matériel | Imac 24" Intel Core Duo 3.06 Ghz 4Go Ram Boot camp sur systeme d'exploitation Windows |
| Durée | 5 x 7 = 35 heures |
| Dates | Du 07 au 11 mars 2011; Du 05 au 09 mars 2011 |
Jour 1
Introduction
- Historique de l’internet
- Les différents acteurs de l’internet
- Protocoles et architecture client / serveur
- Découverte de l’environnement de travail : Dreamweaver (éditeur de code) et Photoshop (photo numérique)
- Organiser son espace de travail : différence entre le miroir local du futur site internet et les documents sources. Structure d’un site internet.
- Structure d’un document HTML : initiation aux balises
Jour 2
Les principales balises HTML et leur utilisation
- L’en-tête : head
- Le corps : body
- Le texte : p, h1, h2, etc
- Les liens : a
- Les images : img
- Les tableaux : table, tr, td, etc.
- Les formulaires : form
- Spécificités des balises bloc et des balises en-ligne
- Les attributs de balises
- Imbrication des balises
- Exercice de mise en page avec tableaux
Jour 3
Initiation aux CSS (cascade style sheet)
- Les principale caratéristiques des CSS : l’enrichissement typographique et visuel (différence entre les CSS et les attributs de balises liées à l’enrichissment typographique et visuel)
- Aperçu des CSS de positionnement : exercices de mise en page sans tableau
Jour 4
Les principaux formats d'image sur le web et leur utilisation
- Les principaux formats d’image sur le web et leur utilisation
- Initiation Photoshop : les claques, la boite d’outils principaux, exportation pour le web
- Traitement des images dans photoshop
- Création d’images animées dans photoshop : le format gif
- Création d’images animées dans Dreamweaver : initiation aux comportements (génération de code Javascript par Dreamweaver).
Jour 5
Intégration d’objets dans une page HTML (balise object) : animations flash, vidéos, iframes
- Révisions : exercices de mise en page et intégration
- Finalisation du site et référencement naturel
- Utilisation d’un logiciel de FTP, mise en ligne du site.
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